二日間のまとめ

使用しているシェーダー

以前はOptifineを使っていたのですが、アップデートがマイクラのアップデートに追いつかず、何か良いものはないかと探していたところ、IRISシェーダーがマイクラのバーションに追いついていたので、そちらに乗り換えました。IRISシェーダーを使う場合は、事前にjavaをインストールしておく必要があります。

シェーダーパックは、BSL_v8.2.07.1です。BSLはフワッとした感じの影MODで、MacBookでも使えるので気に入っています。

ワールドの紹介

正月二日間の進捗をまとめてみました。まずは地図から。この地図は、2回拡大した地図を4枚繋ぎ合わせた、初期スポーン地点周辺の地図です。近くに村がないかと捜索したのですがこの範囲にはありませんでした。

センターハウス

まず、拠点を作りました。初期スポーン地点は何かあったときに戻ってくることになるので、本拠地としての機能を十分に持たせます。

村人ゾンビを治療して、道具職人になってもらったのですが、いつの間にかお亡くなりに・・・。

特筆すべきは、鶏小屋で、卵をその辺にぶん投げて羽化させると、自動的に鶏小屋にに入っていくので、当面の食糧は焼鳥となりました。

地下水路

南側には海があり、北側には川があったので、南北に水路を作りました。海面の高さで作ったので、船着場は地下です。

港ハウス

センターハウスの構築はほとんど息子が行ったので、別荘として港ハウスを構築してみました。この海の向こうにどんな世界が広がっているのか、楽しみです。

地図を作成する時に対岸にちょっと上陸したのですが、サバンナバイオームがありました。

ネザー要塞

私はまだ行ってないので、SSはありませんが、息子がネザー要塞を発見し、ブレイズロッドを持ち帰ってきたので、近く最初に作ったネザーゲートの近くに要塞があったようです。

以上、2日間のまとめでした。

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